Bitácora de Javier Gutiérrez Chamorro (Guti)
Bitácora de Javier Gutiérrez Chamorro (Guti)
martes, 22 de diciembre de 2009. 09:19 - Informática, Software
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Desde hace algún tiempo que los partners de Microsoft tenemos acceso a la versión beta de Office 2010, por lo que igual que hice en su momento con la versión 2007, aquí tenéis mi opinión.

La versión 2010, muestra la evolución habitual que ha ido sufriendo Office, algunas funcionalidades nuevas, mayor integración, pero sobretodo un nuevo interfaz de usuario, sin que por ello se note demasiada ralentización en su velocidad de respuesta.

En esta versión 14 (intencionadamente saltaron la 13), nos encontramos que los programas que no tenían incluido el interfaz de cinta (ribbon), como Outlook ya lo tienen. Además, toda la parte gráfica está mucho más pulida y depurada, aunque a nivel estético heche en falta la antigua bola botón de Office.

Se dice que han mejorado el rendimiento de determinados procesos, pero en un uso normal es difícil de observar. Simplemente puedo decir que no se nota pesado.

La principal novedad, que en su momento quedó prometida para el SP1 de la versión 2007, es que además de las versiones de 32 bits, tenemos a nuestra disposición versiones de 64 bits para todos los programas de la suite.

Esto hace que el consumo de memoria sea algo más elevado que en sus correspondientes versiones x86, y todavía un poco más que las x86 de la versión 2007. La ventaja es que si parecen ser más ágiles, sobretodo si tratamos con documentos grandes. Me ha parecido particularmente ventajoso sobre presentaciones Powerpoint con gran contenido de dispositivas y mucha imagen.

El inconveniente de la versión de 64 bits, aunque no sea defecto de Office en si mismo, es que la versión de 64 bits, no funcionará con aplicaciones de 32 bits que deban acceder a él. En particular esto afecta a todo el software que interactue con automatización OLE o que simplemente instale plugins en los programas.

Es de esperar que una vez salga la versión final de Office 2010, o bien vaya siendo implantada, estos programas “problemáticos” se actualicen también para funcionar sin problemas, pero en mi caso, me resulta molesto que X1 no sea capaz de indezar buzones de Outlook 2010 x64.

Como curiosidad, seguimos teniendo VBA (Visual Basic for Applications), incluso en las versiones x64, siendo en este caso la primera versión de un dialecto de Basic, que soporta nativamente Windows en 64 bits.

Han pasado 3 años desde la anterior versión, no obstante esta vez no es una ruptura con lo establecido, y no tendremos formatos de arhivos nuevos, como pasara con DOCX, XLSX o PPTX con la versión 12. Por otro lado, tampoco aporta características revolucionarias, si exceptuamos los 64 bits.


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lunes, 21 de diciembre de 2009. 17:17 - Informática, Internet, Software
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El pasado jueves, Opera anunciaba el lanzamiento para mañana martes de la versión 10.50 pre-alfa de su navegador, donde la clave sería la velocidad.

Pues bien, desde ayer que ya se puede conseguir una versión filtrada de esa pre-alfa con importantes novedades, nuevo skin, navegación privada, etc.

La versión disponible bajo el nombre de archivo Opera_1050_20192_in.msi no incorpora el motor de Javascript nativo Carakan, aunque se comenta que la compilación de mañana, será mucho más actual, e incluirá mejoras sobre la 10.50.20192, además del mencionado motor.

Aunque la 20192 es bastante inestable, si tu curiosidad no te permite esperar a mañana, es muy fácil de localizar.


Actualizado a martes 22 de diciembre de 2009. 12:09:
En Opera Labs, han publicado la mencionada pre-alfa oficial 10.50.3172.


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miércoles, 16 de diciembre de 2009. 09:31 - Informática, Programación, Software
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Siempre me ha gustado la base de datos SQLite. Una base de datos local, de código abierto, con un funcionamiento muy sencillo, y tremendamente eficiente.

Probablemente su eficiencia, sobretodo en el caso de consultas y relaciones moderadamente simples, que son atacadas con baja concurrencia, y mayoritariamente para accesos de lectura, convierte a esta base de datos en la más veloz de todas las existentes.

Escrita en un lenguaje C extremadamente portable, resulta realmente sencillo de utilizar en diferentes plataformas, o incluso de embeder en nuestros ejecutables. Sería la alternativa abierta y portable a Access, quizás no tan sencilla de utilizar, aunque mucho más veloz y con menos consumo de memoria.

Prueba de su portabilidad es que tenemos el cliente de línea de comandos, precompilado para multitud de plataformas, aunque sorprendentemente, no lo está para x64.

Así que como de vez en cuando hago, me he puesto manos a la obra, y he compilado sqlite3.exe con Visual C++ 2008 SP1, y algunas optimizaciones adicionales que no traen las compilaciones por defecto. Como plataformas de destino, tenéis x86 y x64. Lo podéis descargar aquí (1,6 Mb. en formato ZIP).


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domingo, 13 de diciembre de 2009. 13:18 - Informática, Juegos
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Como cada año por estas fechas, tenemos nuevo título de la saga Need for Speed, en este caso Need for Speed Shift, o simplemente NFSS para hacerlo más corto.

Lamentablemente, y también como parece ocurrir durante los últimos años, es probablemente la peor edición, desde que se iniciara la curva descentente con ProStreet, y se rematara con Undercover.

El primer problema ha sido hacerlo funcionar, se quedaba colgado durante la pantalla de carga mostrando una pantalla negra, así que tras mucho investigar, parece que la solución mágica consistía en ejecutarlo en modo compatibilidad con Windows 98. ¿Parece increíble verdad?

Una vez conseguido que arrancase, he podido disfrutar de cuelgues cada 5 minutos, que se han arreglado sin problemas con una actualización de 140 Mb. a la versión 1.02.

A partir de ahí, he podido jugar sin inconvenientes, y valorar el título para vosotros.

El nivel gráfico, vuelve a ser algo mejor, aunque esta vez, a costa de unos requisitos hardware mucho más elevados para permitirlo mover con soltura.

Se abandonan las carreras callejeras, siendo ahora en circuito, es decir, perdemos bastante de la esencia de NFS. Sin embargo, la calidad de la simulación es bastante regular, digamos que las reacciones de los coches, son muy poco realistas, incluso comparadas con otros NFS.

Quizás la novedad más interesante son los daños en los coches, tanto a nivel visual, como interno. En el primer caso, los efectos están bastante bien logrados.

La sensación de velocidad sigue siendo magnífica, y los efectos de sonido muy buenos, aunque a estas alturas, bastante más a la par de otros títulos.

De modo similar a los últimos, el juego es fácil, y todavía menos variado. La cantidad de coches de que disponemos es alta, aunque no mucho más que en las ediciones de otros años.


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lunes, 07 de diciembre de 2009. 15:22 - Informática, Hardware, Internet, Varios
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En el foro de Noticias3D, me he podido entrentener leyendo maravillosas ofertas de productos informáticos, la mayoría de Carrefour, a continuación unas cuantas:

- ASUS EN8800GTX: 599 euros.

- POINT OF VIEW GEFORCE 6800 ULTRA 256 MB PCI-E: 479 euros.

- Memoria - 1 GB - DIMM: 369 euros.

- Memoria - 64 MB - DIMM 100-PIN - DDR: 429 euros.

El último producto en cuestión es un caso flagrante, pues el precio en el mercado de un DIMM similar, rondaría los 10 euros como máximo (obtendríamos 512 Mb a 133 Mhz por ese mismo precio también), por lo que hablamos de un sobreprecio de más de 40 veces.

Probablemente sea un problema de falta de actualización del catálogo en la web, pero considerando el énfasis en los precios que pone Carrefour, parece imperdonable no dedicar el tiempo necesario al mantenerlos.


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